top of page
Airwiggles - Implementour

implementour demo video
Este trabalho foi realizado para um concurso de Sound Desing da comunidade online Airwiggles. Todos deveriam realizar a criação e implementação de todo o som para um mesmo projeto de jogo dentro da Unreal Engine 5. Além da programação para realizar a implementação dos sons na UE5, também utilizei as funções da Metasounds para criar um sistema de síntese audioreativa, responsável por todos os sons de movimento da espaço nave. Para a criação dos lasers, explosões, falas e trilha sonora utilizei a DAW Ableton Live.
Desenvolvimento do jogo: Jon Kelliher
Oraganização do tornei: Airwiggles Comunity (Greg Lester, Lewis Thompson)
Implementação: Yudé Ryuji
Trilha Sonora: Yudé Ryuji
Sound Desing: Yudé Ryuji


bottom of page