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Like-Fishing / Golduck Studio

Like-Fishing es un simulador de pesca pixel art donde la paciencia y la gestión de recursos son tus principales herramientas.
Completa misiones dinámicas para explorar nuevas áreas y utiliza tu sonar para localizar fácilmente peces bajo la superficie.
Todos los sonidos originales creados por el equipo se implementaron dentro de Unity usando WWiSE y C#. Los sonidos responden a los parámetros del juego, como la luz del día, el movimiento y el movimiento de los personajes y la posición del cebo.
Desarrollo del juego: Nil Bosch, Jan Gumbau, Xuezhi, Maximo Alberto
Banda Sonora: Yudé Ryuji Zampronio, Guido Berdini, Efrain Lira Gonzales
Sound Desing: Yudé Ryuji Zampronio, Guido Berdini, Efrain Lira Gonzales


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